觸控板手勢可觸發 GestureRecognizer
現在大多數平台上的觸控板手勢會傳送 `PointerPanZoom` 序列,並可觸發平移、拖曳及縮放的 `GestureRecognizer` 回呼(callback)。
摘要
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現在大多數平台上的觸控板手勢會傳送 PointerPanZoom 序列,並可觸發平移、拖曳及縮放的 GestureRecognizer 回呼(callback)。
背景
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在 Flutter Desktop 3.3.0 版本之前,滾動操作是透過 PointerScrollEvent 訊息來表示離散的滾動增量。這套系統對於滑鼠滾輪運作良好,但並不適合觸控板滾動。觸控板滾動預期會產生動量,這不僅取決於滾動增量,也與手指何時離開觸控板的時機有關。
此外,觸控板的雙指縮放(pinch-to-zoom)也無法被表示。
現已引入三種新的 PointerEvent:PointerPanZoomStartEvent、PointerPanZoomUpdateEvent
以及 PointerPanZoomEndEvent。
相關的 GestureRecognizer 也已更新,可註冊對觸控板手勢序列的關注,並在觸控板上有兩指或以上移動時,發出 onDrag、onPan
和/或 onScale 回呼(callback)。
這代表,僅設計給觸控互動的程式碼現在可能會因觸控板互動而被觸發;而原本設計來處理所有桌面滾動的程式碼,現在可能只會因滑鼠滾動而觸發,不會因觸控板滾動而觸發。
變更說明
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Flutter 引擎已在所有可能的平台上更新,能辨識觸控板手勢並將其作為 PointerPanZoom 事件傳送給框架,而非以 PointerScrollSignal
事件傳送。PointerScrollSignal 事件仍會用於表示滑鼠滾輪的滾動。
根據平台及特定觸控板型號,若平台 API 提供給 Flutter 引擎的資料不足,則可能不會使用新系統。這包括 Windows 平台(觸控板手勢支援取決於觸控板驅動程式),以及 Web 平台(瀏覽器 API 提供的資料不足),因此觸控板滾動仍必須使用舊的
PointerScrollSignal 系統。
開發者應準備好同時處理這兩種類型的事件,並確保其應用程式或套件能以適當方式處理。
Listener 現在新增了三個回呼(callback):onPointerPanZoomStart、onPointerPanZoomUpdate
以及 onPointerPanZoomEnd,可用於觀察觸控板的滾動與縮放事件。
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerSignal: (PointerSignalEvent event) {
if (event is PointerScrollEvent) {
debugPrint('mouse scrolled ${event.scrollDelta}');
}
},
onPointerPanZoomStart: (PointerPanZoomStartEvent event) {
debugPrint('trackpad scroll started');
},
onPointerPanZoomUpdate: (PointerPanZoomUpdateEvent event) {
debugPrint('trackpad scrolled ${event.panDelta}');
},
onPointerPanZoomEnd: (PointerPanZoomEndEvent event) {
debugPrint('trackpad scroll ended');
},
child: Container()
);
}
}
PointerPanZoomUpdateEvent 包含一個 pan 欄位,用於表示當前手勢的累積平移(pan),
一個 panDelta 欄位,用於表示自上次事件以來的平移差異,
一個 scale 事件,用於表示當前手勢的累積縮放(zoom),
以及一個 rotation 事件,用於表示當前手勢的累積旋轉(以弧度為單位)。
GestureRecognizer 現在具有方法,可以從一次連續的觸控板手勢中取得所有觸控板事件。
對 GestureRecognizer 呼叫 addPointerPanZoom 方法並傳入 PointerPanZoomStartEvent,將會讓辨識器(recognizer)註冊其對該觸控板互動的關注,
並在多個可能回應此手勢的 GestureRecognizer 之間解決衝突。
以下範例展示如何正確使用 Listener 和 GestureRecognizer 來回應觸控板互動。
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatefulWidget {
late final PanGestureRecognizer recognizer;
@override
void initState() {
super.initState();
recognizer = PanGestureRecognizer()
..onStart = _onPanStart
..onUpdate = _onPanUpdate
..onEnd = _onPanEnd;
}
void _onPanStart(DragStartDetails details) {
debugPrint('onStart');
}
void _onPanUpdate(DragUpdateDetails details) {
debugPrint('onUpdate');
}
void _onPanEnd(DragEndDetails details) {
debugPrint('onEnd');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerDown: recognizer.addPointer,
onPointerPanZoomStart: recognizer.addPointerPanZoom,
child: Container()
);
}
}
當使用 GestureDetector 時,這個動作會自動完成,因此像下列範例這樣的程式碼,會在偵測到觸控或觸控板(trackpad)平移時,都觸發其手勢更新回呼(gesture update callbacks)。
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onPanStart: (details) {
debugPrint('onStart');
},
onPanUpdate: (details) {
debugPrint('onUpdate');
},
onPanEnd: (details) {
debugPrint('onEnd');
}
child: Container()
);
}
}
遷移指南
#遷移步驟取決於你是否希望應用程式中的每個手勢互動都能透過觸控板(trackpad)使用,或是僅限於觸控和滑鼠操作。
適合觸控板(trackpad)使用的手勢互動
#使用 GestureDetector
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無需任何更動,GestureDetector 會自動處理觸控板手勢事件,並在辨識到時觸發回呼(callback)。
使用 GestureRecognizer 和 Listener
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請確保 onPointerPanZoomStart 有從 Listener 傳遞到每個辨識器(recognizer)。
GestureRecognizer 的 addPointerPanZoom 方法必須被呼叫,才能表明有興趣並開始追蹤每個觸控板手勢。
遷移前的程式碼:
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatefulWidget {
late final PanGestureRecognizer recognizer;
@override
void initState() {
super.initState();
recognizer = PanGestureRecognizer()
..onStart = _onPanStart
..onUpdate = _onPanUpdate
..onEnd = _onPanEnd;
}
void _onPanStart(DragStartDetails details) {
debugPrint('onStart');
}
void _onPanUpdate(DragUpdateDetails details) {
debugPrint('onUpdate');
}
void _onPanEnd(DragEndDetails details) {
debugPrint('onEnd');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerDown: recognizer.addPointer,
child: Container()
);
}
}
遷移後的程式碼:
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatefulWidget {
late final PanGestureRecognizer recognizer;
@override
void initState() {
super.initState();
recognizer = PanGestureRecognizer()
..onStart = _onPanStart
..onUpdate = _onPanUpdate
..onEnd = _onPanEnd;
}
void _onPanStart(DragStartDetails details) {
debugPrint('onStart');
}
void _onPanUpdate(DragUpdateDetails details) {
debugPrint('onUpdate');
}
void _onPanEnd(DragEndDetails details) {
debugPrint('onEnd');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerDown: recognizer.addPointer,
onPointerPanZoomStart: recognizer.addPointerPanZoom,
child: Container()
);
}
}
使用原始 Listener
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以下使用 PointerScrollSignal 的程式碼將不再於所有桌面滾動時被呼叫。應改為捕捉 PointerPanZoomUpdate 事件,以接收觸控板手勢資料。
遷移前的程式碼:
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerSignal: (PointerSignalEvent event) {
if (event is PointerScrollEvent) {
debugPrint('scroll wheel event');
}
}
child: Container()
);
}
}
遷移後的程式碼:
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerSignal: (PointerSignalEvent event) {
if (event is PointerScrollEvent) {
debugPrint('scroll wheel event');
}
},
onPointerPanZoomUpdate: (PointerPanZoomUpdateEvent event) {
debugPrint('trackpad scroll event');
}
child: Container()
);
}
}
請注意:以這種方式使用原始的 Listener 可能會與其他手勢互動產生衝突,因為它不會參與手勢消歧場(gesture disambiguation arena)。
對於不適合觸控板(trackpad)使用的手勢互動
#使用 GestureDetector
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如果你使用的是 Flutter 3.3.0,可以使用 RawGestureDetector 來取代 GestureDetector,以確保由 GestureDetector
所建立的每個 GestureRecognizer 都會將 supportedDevices 設定為排除 PointerDeviceKind.trackpad。
從 3.4.0 版本開始,GestureDetector 上直接提供了 supportedDevices 參數。
遷移前的程式碼:
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onPanStart: (details) {
debugPrint('onStart');
},
onPanUpdate: (details) {
debugPrint('onUpdate');
},
onPanEnd: (details) {
debugPrint('onEnd');
}
child: Container()
);
}
}
遷移後的程式碼(Flutter 3.3.0):
// Example of code after the change.
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RawGestureDetector(
gestures: {
PanGestureRecognizer:
GestureRecognizerFactoryWithHandlers<PanGestureRecognizer>(
() => PanGestureRecognizer(
supportedDevices: {
PointerDeviceKind.touch,
PointerDeviceKind.mouse,
PointerDeviceKind.stylus,
PointerDeviceKind.invertedStylus,
// Do not include PointerDeviceKind.trackpad
}
),
(recognizer) {
recognizer
..onStart = (details) {
debugPrint('onStart');
}
..onUpdate = (details) {
debugPrint('onUpdate');
}
..onEnd = (details) {
debugPrint('onEnd');
};
},
),
},
child: Container()
);
}
}
遷移後的程式碼:(Flutter 3.4.0):
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
supportedDevices: {
PointerDeviceKind.touch,
PointerDeviceKind.mouse,
PointerDeviceKind.stylus,
PointerDeviceKind.invertedStylus,
// Do not include PointerDeviceKind.trackpad
},
onPanStart: (details) {
debugPrint('onStart');
},
onPanUpdate: (details) {
debugPrint('onUpdate');
},
onPanEnd: (details) {
debugPrint('onEnd');
}
child: Container()
);
}
}
使用 RawGestureRecognizer
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請明確確保 supportedDevices
不包含 PointerDeviceKind.trackpad。
遷移前的程式碼:
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RawGestureDetector(
gestures: {
PanGestureRecognizer:
GestureRecognizerFactoryWithHandlers<PanGestureRecognizer>(
() => PanGestureRecognizer(),
(recognizer) {
recognizer
..onStart = (details) {
debugPrint('onStart');
}
..onUpdate = (details) {
debugPrint('onUpdate');
}
..onEnd = (details) {
debugPrint('onEnd');
};
},
),
},
child: Container()
);
}
}
遷移後的程式碼:
// Example of code after the change.
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RawGestureDetector(
gestures: {
PanGestureRecognizer:
GestureRecognizerFactoryWithHandlers<PanGestureRecognizer>(
() => PanGestureRecognizer(
supportedDevices: {
PointerDeviceKind.touch,
PointerDeviceKind.mouse,
PointerDeviceKind.stylus,
PointerDeviceKind.invertedStylus,
// Do not include PointerDeviceKind.trackpad
}
),
(recognizer) {
recognizer
..onStart = (details) {
debugPrint('onStart');
}
..onUpdate = (details) {
debugPrint('onUpdate');
}
..onEnd = (details) {
debugPrint('onEnd');
};
},
),
},
child: Container()
);
}
}
使用 GestureRecognizer 和 Listener
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升級至 Flutter 3.3.0 之後,行為不會有變化,因為必須在每個 GestureRecognizer 上呼叫 addPointerPanZoom,才能讓其追蹤手勢。當使用觸控板捲動時,下列程式碼將不會收到平移(pan)手勢的回呼(callback):
void main() => runApp(Foo());
class Foo extends StatefulWidget {
late final PanGestureRecognizer recognizer;
@override
void initState() {
super.initState();
recognizer = PanGestureRecognizer()
..onStart = _onPanStart
..onUpdate = _onPanUpdate
..onEnd = _onPanEnd;
}
void _onPanStart(DragStartDetails details) {
debugPrint('onStart');
}
void _onPanUpdate(DragUpdateDetails details) {
debugPrint('onUpdate');
}
void _onPanEnd(DragEndDetails details) {
debugPrint('onEnd');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Listener(
onPointerDown: recognizer.addPointer,
// recognizer.addPointerPanZoom is not called
child: Container()
);
}
}
時程
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合併於版本:3.3.0-0.0.pre
正式版釋出:3.3.0
參考資料
#API 文件:
設計文件:
相關議題:
相關 PR:
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