本指南中的程式碼範例來自 Compass 範例應用程式, 這是一款協助使用者規劃並預訂旅遊行程的應用程式。 它是一個功能豐富、具備多個功能、路由與螢幕的範例應用程式。 該應用程式會與 HTTP 伺服器進行通訊, 同時支援開發與正式環境, 包含品牌專屬的樣式設計,並且擁有高測試覆蓋率。 透過這些特性及更多細節,它模擬了一個真實世界、 功能完整的 Flutter 應用程式。

A screenshot of the splash screen of the compass app.
A screenshot of the home screen of the compass app.
A screenshot of the search form screen of the compass app.
A screenshot of the booking screen of the compass app.

Compass 應用程式的架構最接近 MVVM 架構模式, 如 Flutter 的 應用程式架構指南 所描述。 本架構案例研究將透過 Compass 應用程式的「首頁」功能, 說明如何實作這些架構指南。 如果你尚未熟悉 MVVM,建議先閱讀上述指南。

Compass 應用程式的首頁會顯示使用者帳戶資訊以及 使用者儲存的行程清單。 你可以在此螢幕上登出、開啟行程詳細頁面、 刪除已儲存的行程,並導向核心應用流程的第一個頁面, 讓使用者建立新的行程規劃。

在本案例研究中,你將學到以下內容:

本案例研究建議依照順序閱讀, 各頁內容可能會參考前面章節。

本案例研究中的程式碼範例包含理解架構所需的所有細節, 但並非完整可執行的程式片段。 如果你希望參考完整應用程式, 可以在 GitHub 上找到原始碼。

套件結構

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良好組織的程式碼能讓多位工程師協作時減少衝突, 也更方便新進工程師瀏覽與理解。 程式碼組織與明確的架構設計相輔相成。

常見的程式碼組織方式有兩種:

  1. 依功能(feature)劃分——將每個功能所需的類別歸在一起。 例如,你可以有一個 auth 目錄,裡面包含 auth_viewmodel.dartlogin_usecase.dartlogout_usecase.dartlogin_screen.dartlogout_button.dart 等檔案。
  2. 依類型(type)劃分——將每種「架構類型」歸在一起。 例如,你可以有 repositoriesmodelsservicesviewmodels 等目錄。

本指南推薦的架構適合結合這兩種方式。 資料層物件(repository 與 service)不綁定於單一功能, 而 UI 層物件(view 與 view model)則與功能緊密相關。 以下是 Compass 應用程式的實際程式碼組織方式。

lib
├─┬─ ui
│ ├─┬─ core
│ │ ├─┬─ ui
│ │ │ └─── <shared widgets>
│ │ └─── themes
│ └─┬─ <FEATURE NAME>
│   ├─┬─ view_model
│   │ └─── <view_model class>.dart
│   └─┬─ widgets
│     ├── <feature name>_screen.dart
│     └── <other widgets>
├─┬─ domain
│ └─┬─ models
│   └─── <model name>.dart
├─┬─ data
│ ├─┬─ repositories
│ │ └─── <repository class>.dart
│ ├─┬─ services
│ │ └─── <service class>.dart
│ └─┬─ model
│   └─── <api model class>.dart
├─── config
├─── utils
├─── routing
├─── main_staging.dart
├─── main_development.dart
└─── main.dart

// The test folder contains unit and widget tests
test
├─── data
├─── domain
├─── ui
└─── utils

// The testing folder contains mocks other classes need to execute tests
testing
├─── fakes
└─── models

大部分的應用程式程式碼都位於 datadomainui 資料夾中。 data 資料夾依照類型來組織程式碼, 因為 repositories 和 services 可以被不同的功能以及多個 view model 共用。 ui 資料夾則依照功能來組織程式碼, 因為每個功能都恰好對應一個 view 和一個 view model。

此資料夾結構的其他重要特點:

  • UI 資料夾還包含一個名為 "core" 的子目錄。 core 內含多個 view 共用的元件 (Widgets) 和主題邏輯, 例如具有品牌樣式的按鈕。
  • domain 資料夾包含應用程式的資料型別,因為這些型別會被 data 和 ui 層共用。
  • app 內含三個 "main" 檔案,分別作為開發、測試(staging)和正式(production)環境的不同應用程式進入點。
  • 在與 lib 同一層級有兩個與測試相關的目錄:test/ 放置測試程式碼,其結構與 lib/ 相同。testing/ 則是一個子套件,內含可供其他套件測試程式碼使用的 mock 及其他測試工具。testing/ 資料夾可以被描述為你不會發佈的應用程式版本,也就是用來進行測試的內容。

compass app 中還有一些與架構無關的額外程式碼。 完整的套件結構,請在 GitHub 上查看

其他架構選項

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本案例研究中的範例展示了一個應用程式如何遵循我們建議的架構規則,但其實還有許多其他範例應用程式可以實作。本應用程式的 UI 主要依賴 view model 和 ChangeNotifier,但同樣也可以用 streams,或其他像 riverpodflutter_blocsignals 套件所提供的函式庫來實作。 本應用程式各層之間的溝通全部透過方法呼叫來處理,包括輪詢新資料。 你也可以選擇用 streams,將資料從 repository 暴露給 view model,同時依然遵循本指南所涵蓋的規則。

即使你完全遵循本指南, 並選擇不額外引入其他函式庫,仍然需要做出一些決策: 你會有 domain 層嗎? 如果有,你要如何管理資料存取? 這些問題的答案高度依賴於每個團隊的實際需求,因此並沒有唯一正確的解答。 不論你的答案為何, 本指南中的原則都能幫助你撰寫可擴展的 Flutter 應用程式。

而且如果你仔細觀察,其實所有架構本質上不都是 MVVM 嗎?

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