播放與暫停影片
在應用程式開發中,播放影片是一項常見的任務,Flutter 應用程式也不例外。為了播放影片,Flutter 團隊提供了 video_player 套件。你可以使用 video_player 套件來播放儲存在檔案系統、資源(asset)或網路上的影片。
在 iOS 平台上,video_player 套件會使用 AVPlayer 來處理播放功能;而在 Android 平台上,則會使用 ExoPlayer。
本教學將示範如何使用 video_player 套件,透過下列步驟,串流播放網路上的影片,並實作基本的播放與暫停控制:
- 新增
video_player相依套件。 - 為你的應用程式新增權限。
- 建立並初始化
VideoPlayerController。 - 顯示影片播放器。
- 播放與暫停影片。
1. 新增 video_player 相依套件
#本教學僅需一個 Flutter 套件:video_player。 首先,請將此相依套件加入你的專案。
若要將 video_player 套件作為相依套件加入,請執行 flutter pub add:
flutter pub add video_player2. 為你的應用程式新增權限
#接下來,請更新你的 android 和 ios 設定,以確保你的應用程式擁有從網際網路串流影片所需的正確權限。
Android
#請在 AndroidManifest.xml 檔案中,於 <application> 定義之後,新增以下權限。AndroidManifest.xml 檔案位於 <project root>/android/app/src/main/AndroidManifest.xml。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application ...>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>iOS
#對於 iOS,請在 <project root>/ios/Runner/Info.plist 路徑下找到的 Info.plist 檔案中加入以下內容。
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>macOS
#如果你使用網路型影片,請 新增 com.apple.security.network.client 權限。
Web
#Flutter Web 不支援 dart:io, 因此請避免在插件中使用 VideoPlayerController.file 建構函式。 使用此建構函式會嘗試建立一個VideoPlayerController.file, 但會拋出 UnimplementedError。
不同的網頁瀏覽器可能有不同的影片播放能力, 例如支援的格式或自動播放(autoplay)。 請參考 video_player_web 套件以獲得更多針對 Web 的資訊。
VideoPlayerOptions.mixWithOthers 選項目前無法在 Web 上實作。 如果你在 Web 上使用這個選項,將會被靜默忽略。
3. 建立並初始化 VideoPlayerController
#現在你已經安裝好 video_player 插件並設置正確的 權限,可以建立 VideoPlayerController 了。 VideoPlayerController 類別允許你連接不同類型的影片並控制播放。
在你能播放影片之前,還必須先initialize控制器。 這會建立與影片的連線並準備控制器進行播放。
要建立並初始化 VideoPlayerController,請依照下列步驟:
- 建立一個
StatefulWidget,並搭配一個State類別 - 在
State類別中新增一個變數來儲存VideoPlayerController - 在
State類別中新增一個變數來儲存從VideoPlayerController.initialize回傳的Future - 在
initState方法中建立並初始化控制器 - 在
dispose方法中釋放控制器資源
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
const VideoPlayerScreen({super.key});
@override
State<VideoPlayerScreen> createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late VideoPlayerController _controller;
late Future<void> _initializeVideoPlayerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// Create and store the VideoPlayerController. The VideoPlayerController
// offers several different constructors to play videos from assets, files,
// or the internet.
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(
Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/butterfly.mp4',
),
);
_initializeVideoPlayerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
// Ensure disposing of the VideoPlayerController to free up resources.
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Complete the code in the next step.
return Container();
}
}4. 顯示影片播放器
#現在,來顯示影片。video_player 套件提供了 VideoPlayer 元件(Widget),用於顯示由 VideoPlayerController 初始化的影片。 預設情況下,VideoPlayer 元件會佔據盡可能多的空間。 但這通常不適合影片,因為影片通常需要以特定的長寬比顯示,例如 16x9 或 4x3。
因此,請將 VideoPlayer 元件包裹在 AspectRatio 元件中,以確保影片能以正確的比例顯示。
此外,必須在 _initializeVideoPlayerFuture() 完成後才顯示 VideoPlayer 元件。可以使用 FutureBuilder 來在控制器初始化完成前顯示載入中的旋轉指示器(loading spinner)。 注意:初始化控制器並不會開始播放影片。
// Use a FutureBuilder to display a loading spinner while waiting for the
// VideoPlayerController to finish initializing.
FutureBuilder(
future: _initializeVideoPlayerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
// If the VideoPlayerController has finished initialization, use
// the data it provides to limit the aspect ratio of the video.
return AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
// Use the VideoPlayer widget to display the video.
child: VideoPlayer(_controller),
);
} else {
// If the VideoPlayerController is still initializing, show a
// loading spinner.
return const Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
)5. 播放與暫停影片
#預設情況下,影片會以暫停狀態開始。若要開始播放, 請呼叫 VideoPlayerController 提供的 play() 方法。 若要暫停播放,則呼叫 pause() 方法。
在本範例中, 請在你的應用程式中加入一個 FloatingActionButton,根據當前狀態顯示播放 或暫停圖示。 當使用者點擊該按鈕時, 如果影片目前為暫停狀態則播放影片, 如果正在播放則暫停影片。
FloatingActionButton(
onPressed: () {
// Wrap the play or pause in a call to `setState`. This ensures the
// correct icon is shown.
setState(() {
// If the video is playing, pause it.
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
// If the video is paused, play it.
_controller.play();
}
});
},
// Display the correct icon depending on the state of the player.
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
)完整範例
#import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
void main() => runApp(const VideoPlayerApp());
class VideoPlayerApp extends StatelessWidget {
const VideoPlayerApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Video Player Demo',
home: VideoPlayerScreen(),
);
}
}
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
const VideoPlayerScreen({super.key});
@override
State<VideoPlayerScreen> createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late VideoPlayerController _controller;
late Future<void> _initializeVideoPlayerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// Create and store the VideoPlayerController. The VideoPlayerController
// offers several different constructors to play videos from assets, files,
// or the internet.
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(
Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/butterfly.mp4',
),
);
// Initialize the controller and store the Future for later use.
_initializeVideoPlayerFuture = _controller.initialize();
// Use the controller to loop the video.
_controller.setLooping(true);
}
@override
void dispose() {
// Ensure disposing of the VideoPlayerController to free up resources.
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Butterfly Video')),
// Use a FutureBuilder to display a loading spinner while waiting for the
// VideoPlayerController to finish initializing.
body: FutureBuilder(
future: _initializeVideoPlayerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
// If the VideoPlayerController has finished initialization, use
// the data it provides to limit the aspect ratio of the video.
return AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
// Use the VideoPlayer widget to display the video.
child: VideoPlayer(_controller),
);
} else {
// If the VideoPlayerController is still initializing, show a
// loading spinner.
return const Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// Wrap the play or pause in a call to `setState`. This ensures the
// correct icon is shown.
setState(() {
// If the video is playing, pause it.
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
// If the video is paused, play it.
_controller.play();
}
});
},
// Display the correct icon depending on the state of the player.
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
}